Patrones de persuasión
A través de diferentes patrones de persuasión, se evalúa el comportamiento humano desde el punto de vista de la psicología. Cada tarjeta muestra la forma de aplicar estos patrones a un producto.
Este 'juego' para el que todavía no existe una manera correcta de utilización, es una gran herramienta de reflexión y aprendizaje.
Como ejemplo, algunas de las tarjetas que veremos:
- Limited choice: cuanto menor número de opciones a elegir, es más probable que el usuario realice una acción.
- Isolation effect: los elementos que destacan sobre sus pares resultan más memorables.
- Reduction: reducir el comportamiento complejo a tareas simples, permite influenciar a los usuarios incrementando el ratio coste/beneficio.