Técnica de creatividad empleada para la generación de ideas que consiste en contestar a una relación de siete preguntas. En la práctica, el método consiste simplemente en plantearse qué es lo que se puede sustituir, combinar, adaptar, modificar, utilizar para otros usos, eliminar o reordenar cuando se trata de mejorar un producto o servicio o dar respuesta a un problema. Scamper es un término mnemotécnico para recordar precisamente estos siete verbos de acción:
S – Sustituir (Substitute)
C – Combinar (Combine)
A – Adaptar (Adapt)
M – Modificar (Modify)
P – Buscar otros usos (Put on other uses)
E – Eliminar (Eliminate)
R – Cambiar la forma (Rearrange)
Scamper fue creada por Bob Eberlee a partir de una lista de verificación verbal que había creado anteriormente Alex F. Osborn, el inventor del brainstorming.
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